Dead Island 2: Une démo à partir de 2015, a refait surface

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Cette version jouable du jeu, datée de juin 2015 (qui en fait une production Yager), est incomplète et montre son âge. Mais, cela montre la direction dans laquelle Yager prenait le jeu avant de se séparer de Deep Silver en raison de différences créatives. Yager a déposé un dossier d’insolvabilité un mois plus tard, en juillet 2015.

Dead Island 2 a fait ses débuts en 2014 lors du salon Gamescom en Allemagne. Le jeu de rôle d’action de survie et d’horreur a été présenté comme une véritable suite de la version originale de 2011, mais contrairement au titre suggéré, l’action du jeu devait se dérouler dans divers endroits du monde réel en Californie, plusieurs mois après les événements qui se sont déroulés à Bano.

Malheureusement, un mois plus tard, Deep Silver annonçait se séparer de Yager en raison de désaccords sur la vision du jeu et il a fallu attendre mars 2016 pour qu’une annonce soit faite expliquant que le projet était désormais aux mains des britanniques de Sumo Digital. Pour autant, ce n’est qu’en août 2019 que Deep Silver décide finalement de prendre les choses en main en confiant le développement du titre à l’un de ses studios internes, Dambuster Studios.

Vous pouvez imaginer la surprise, alors, quand une première version du jeu a récemment fuité sur Internet.

Il y a de fortes chances que le produit final qui (espérons-le) finisse par être commercialisé ne ressemble à rien de tel. Au lieu de cela, pensez-y comme une autre version de la chronologie du jeu.

Le PDG de Koch Media, Klemens Kundratitz, a déclaré au site GamesIndustry.biz à la fin de l’année dernière que Dead Island était une marque très importante pour eux, ajoutant qu’ils devaient bien faire les choses.

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