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Bien que l’engouement se soit un peu calmé depuis les premiers jours, Palworld est en effet l’un des jeux les plus populaires de l’année 2024. Quelques jours seulement après sa sortie, il avait déjà amassé plusieurs millions de ventes, un véritable exploit pour ce que certains considéraient comme un simple « Pokémon avec des armes à feu ». Cependant, sa bonne fortune n’a pas été sans turbulences. Accusations de plagiat, ou encore d’utilisation de l’IA générative, les développeurs de Palworld ont pris conscience de tout. À l’heure actuelle, PocketPair n’a pas été reconnu coupable de plagiat et a nié avoir utilisé l’IA pour ce jeu. Cependant, cela n’a pas été le cas.
En fait, Palglobal n’est pas le premier jeu de PocketPair, loin de là. Craftopia, Nevergrave et Overdungeon en sont 3 autres, mais aujourd’hui, nous parlons essentiellement d’IA : Art Impostor. Sorti en 2022, ce jeu de dessin au tour par tour a fondé tout son concept sur l’utilisation de cette IA générative exceptionnelle. Le petit défi est que cette génération utilise les œuvres de dizaines de milliers d’artistes à travers le monde sans leur consentement pour générer une image, ce qui soulève d’énormes considérations morales et met certainement en péril toute profession artistique. un défi qui ne semblait pas être un défi pour PocketPair à l’époque, mais qu’ils commencent à prendre au sérieux.
Il est difficile de savoir s’ils se soucient de la vie des artistes par altruisme ou simplement pour racheter leur jeton après avoir été pointés du doigt par de nombreuses autres personnes au moment de la sortie de Palworld, mais il est clair que PocketPair a appris. Les risques de l’IA générative. Dans une interview accordée au site japonais GameSpark (et traduite via Automaton Media), son PDG, Takuro Mizobe, a déclaré :
L’intelligence artificielle est à un niveau de transition. Si beaucoup y voient une technologie remarquable, elle est également perçue comme inacceptable d’un point de vue artistique car elle apprend à générer des images.
AI : Art Impostor est un jeu que nous avons créé à une époque où l’IA générative était en plein essor, ce qui nous a amenés à dire : « Nous devons créer un jeu qui utilise cette technologie ! »Personnellement, je pense que c’est un jeu intelligent, mais nous avons eu des retours combinés à ce sujet.
Nous faisons du divertissement, donc nous ne devons pas suivre un chemin qui ennuie les gens. Je veux que nous gardions une certaine distance par rapport aux progrès technologiques.
Comme vous pouvez le constater, bien que PocketPair ait déjà utilisé l’IA générative dans le passé, ils n’ont pas l’intention de refaire la même erreur de sitôt. De quoi rassurer certains artistes qui sont peut-être devenus déprimés en voyant la chance de leur nouveau jeu et le symbole qui peut vous renvoyer à votre combat. Il reste à voir si PocketPair tiendra ces engagements, surtout si l’IA finit par devenir plus populaire dans l’industrie.