Les technologies FidelityFX d’AMD étaient déjà disponibles pour le développement de jeux, mais elles devaient toutes être configurées manuellement. Aujourd’hui, AMD fournit une solution complète pour intégrer ces technologies.
Pour permettre aux développeurs de jeux d’intégrer toutes les technologies FidelityFX, AMD a développé une solution open source, disponible sur GitHub, pour intégrer ces technologies directement dans le développement de jeux : AMD FidelityFX SDK (Software Development Kit).
Le SDK introduit 3 nouvelles technologies :
Ils sont également livrés avec de nombreux autres effets, tels que le calcul adaptatif combiné de l’occlusion ambiante (CACAO), l’amélioration adaptative du contraste (CAS), la super résolution (FSR 1 et 2), la cartographie de conservation de luminance (LPM), la classification parallèle, le sous-échantillonneur à passage unique (SPD), les réflexions stochastiques dans l’espace de l’écran (SSSR), l’ombrage variable (VS), les réflexions hybrides et les ombres hybrides.
AMD a déclaré qu’à mesure que sa collection d’effets grandit et devient plus largement utilisée, elle veut voir comment les développeurs peuvent les intégrer. Ce SDK est le résultat d’une préférence pour apporter « simplicité, design et cohérence » à ses technologies FidelityFX.
Voici quelques-uns des SDK mis en évidence par AMD :
Source : gpuopen
Sujets: AMD