Elite Dangerous : Frontier Studio annonce des vaisseaux qui peuvent être achetés avec eux et les réactions sont hostiles

Le développeur d’Elite Dangerous, Frontier, a annoncé une mise à jour majeure de la simulation spatiale vieille de près de dix ans : la vente de vaisseaux contre de l’argent réel.

Dans un post sur le site Web d’Elite Dangerous, Frontier a déclaré qu’il ferait la promotion trois mois à l’avance de l’expédition du Python Mk II à partir du 7 mai pour 16 250 ARX, la monnaie virtuelle premium du jeu. Les 16 800 ARX coûtent environ 12 € dans la tienda. de l’extension Odyssey pourra acheter des frais d’expédition à partir du 7 août pour des crédits, la monnaie virtuelle non premium d’Elite. Enfin, ceux qui ne possèdent pas Odyssey ne pourront soumettre que des variantes dans la boutique, valant ARX.

Frontier vend également des forfaits d’expédition pré-construits, qui sont livrés avec des modèles qui ont été mis à niveau par rapport à leurs modèles de base. « Ces soumissions prédéfinies sont un moyen plus rapide pour les nouveaux joueurs de s’inquiéter des espaces qui comptent le plus pour eux, ou pour nos joueurs existants qui envisagent une nouvelle carrière dans le jeu, mais qui n’ont pas le temps de passer à construire une nouvelle soumission à partir de zéro », a-t-il déclaré. », a déclaré Frontier. Un colis d’expédition pré-assemblé offre un accès instantané à un envoi pré-équipé, à un kit d’expédition et à de la peinture, éliminant ainsi les sous-couches liées à la mise à niveau de l’expédition.

À savoir, cette annonce a rendu furieux les joueurs vétérans d’Elite Dangerous, dont certains ont accusé Frontier de suivre la piste de Star Citizen dans sa tentative de générer des profits à partir de son jeu de zone bien établi. Bien que les joueurs puissent toujours gagner des ARX dans le jeu via Elite Dangerous sur une base quotidienne ou contribuer à des événements dans le jeu, le fait que vous puissiez acheter la monnaie avec de l’argent réel et la dépenser pour un accès anticipé à de nouveaux vaisseaux a conduit à des frais de paiement pour gagner.

« Et avec un seul article sur l’expédition littéralement p2w, j’ai officiellement perdu toute confiance », déclare Redditor Xay_DE. « C’est déjà ridicule de devoir payer cash dans la vraie vie pour personnaliser un envoi dans un jeu payant, et pourtant d’ajouter des envois payants une fois de retour dans un jeu payant. c’est inacceptable », ajoute Endulos.

Certains joueurs font maintenant référence à une année 2019 dans laquelle Frontier a déclaré que « l’ARX ne peut être utilisé que pour acquérir des extras cosmétiques et ne sera pas utilisé pour introduire et obtenir des acquisitions payantes ». Il s’avère que Frontier contestera très probablement les allégations de pay-to-win, qui soulignent le fait que l’ARX peut être reçu par le biais du jeu, comme le font de nombreux développeurs de titres avec des systèmes similaires. Au contraire, certains joueurs insistent sur le fait que tout bénéfice, en plus du gain de temps, mérite d’être considéré comme un bénéfice. Pay-to-win.

Frontier a connu des difficultés ces dernières années après qu’un certain nombre de jeux n’aient pas atteint les prévisions de vente. En novembre, Frontier a publié une mise à jour suite aux mauvaises ventes de son jeu de stratégie en temps réel Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin. Le studio a également subi une série de licenciements. Au début du mois d’avril, Frontier a vendu les droits d’édition de RollerCoaster Tycoon 3 à Atari pour 7 millions de dollars, donnant au studio l’argent dont il avait tant besoin.

Pour contrer le pessimisme ambiant, Frontier a déclaré que les ventes de ses jeux depuis janvier étaient « conformes aux attentes », avec Jurassic World Evolution 2 et Planet Zoo en tête de liste. La récente sortie de Planet Zoo sur console a suscité « un fort engagement de la part des joueurs », les ventes globales jusqu’au jour du lancement dépassant les ventes réalisées grâce à Planet Coaster lors du lancement du jeu sur consoles en novembre 2020.

Dans une mise à jour précédente, Frontier a déclaré que ses extensions se recentrant sur les jeux de simulation de contrôle artistique (CMS). Dans cet esprit, le studio a montré 3 jeux CMS complets, dont l’un sortira au cours de chacun des 3 prochains exercices. années. Dans le même temps, la société continuera d’élargir son portefeuille de jeux existant, en ajoutant Elite Dangerous, F1 Manager et Realms of Ruin.

Erwan Lafleuriel est rédacteur en chef d’IGN France.

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